- expertisegebieden
- websites
- partners
Het Stranger festival is een nieuw internationaal video festival, dat meer dan 5000 jongeren tussen de 15 en 25 jaar met uiteenlopende culturele achtergronden samenbrengt.
Het Stranger Festival vindt plaats van 3-5 juli 2008 in Amsterdam (Westergasfabriek). Het wordt georganiseerd door wordt georganiseerd door de Europese Culturele Stichting (ECF). Waag Society maakte de de interactieve website die een centrale rol vervult binnen het festival.
De organisaties achter Stranger zijn van mening dat jongeren een enorme potentie ten aanzien van positieve sociale verandering in zich herbergen. Hun frisse en oprechte blik kan ons allen helpen om met diversiteit te leren omgaan.
Stranger biedt hen het podium en het publiek en koppelt de meningen van de jonge deelnemers in de vorm van videokunst terug naar de samenleving.
Het project Stranger bestaat uit een serie van 35 videoworkshops en 60 debatten die in 20 landen in heel Europa, Noord-Afrika en het Midden-Oosten zullen plaatsvinden.
Alle videowerken die tijdens de workshops worden geproduceerd en de uitkomsten van de debatten komen samen op het internationale Stranger festival.
Jongeren uit heel Europa worden naar Amsterdam gehaald om elkaar te ontmoeten, elkaars werk te bekijken en te bespreken, en hun kennis op het gebied van video maken te verbreden. Ook zullen er master classes, industry meetings, debatten, workshops, competities, screenings en een video tentoonstelling tijdens het festival plaatsvinden.
Verder wordt er via de interactieve Stranger Festival website een internationale video wedstrijd uitgezet, waarbij video's geupload kunnen worden.
De interactieve website vormt een belangrijk onderdeel van het Stranger project. Waag Society ontwikkelde de website, die is bedoeld als communicatie- en contentplatform, waarop jongeren elkaar en hun (video)werk kunnen treffen (o.a. de bekende OneMinutesJr, maar ook nieuwe en langere filmpjes).
Welke kunstzinnige en culturele principes spelen een rol in zo’n gezamenlijk, online creatief proces? En wat is er nodig om jongeren uit verschillende landen en culturen op een zinvolle manier met elkaar in contact te laten komen? Hoe kan een thema als Identiteit worden uitgewerkt via storytelling en performances met virtuele avatars en je 'echte' karakter?
Jongeren maken zelf opnames, bewerken en mixen het live op de ‘ScratchConsole'.