Onmisbaar op elke kleuterschool is de zandbak. Creative Learning Lab brengt de zandbak tot leven met kleuren en animaties.
Kinderen komen al vroeg in aanraking met nieuwe media. Ze zijn snel gefascineerd door het bewegende beeld dat uit de computer en televisie komt. Helaas zijn de interactiemogelijkheden van deze vormen van nieuwe media vaak beperkt en kunnen deze vaak enkel via een beeldscherm worden ervaren.
Animaatje brengt hier verandering in. Deze zandbak is namelijk interactief. Door middel van een infraroodpen kunnen kinderen hun eigen zandknutsels voorzien van tekeningen en animaties. Deze komen als een digitale laag over de zandbak heen te liggen en brengen de zandbak tot leven. Het doel is dat kinderen met behulp van de projectietechnologie van Animaatje expressie- en interactievaardigheden ontwikkelen.
Om excellente e-cultuur te stimuleren heeft Virtueel Platform praktijkvoorbeelden van e-cultuur uit Nederland verzameld in een boek; Best Practice. De voorbeelden zijn volgens Virtueel Platform allen stuk voor stuk op hun eigen manier verrassend en zullen ongetwijfeld zowel makers als afnemers van e-cultuur aanspreken.
Animaatje is uitverkozen tot één van de best practices. Dit betekent dat het project in het boek is verschenen met twee prachtige foto's (waarvan één hieronder te zien is) en een artikel.
"Kinderen komen tegenwoordig al heel jong in aanraking met apparaten als computers, games, mobiele telefoons. In de eerste groepen van de basisschool worden nieuwe, interactieve media echter nog nauwelijks gebruikt. De door Creative Learning Lab (CLL) ontwikkelde zandbak Animaatje brengt hier verandering in."
Lees hier het volledige artikel over Animaatje.
Bekijk de projectwebsite.
Bekijk in dit filmpje hoe Animaatje werkt en hoe leerlingen er op dit moment mee spelen:
Animaatje from Creative Learning Lab on Vimeo.
Animaatje is één van de projecten van Creative Learning Lab die binnen de Innovatieregeling van Kennisnet viel. Met deze regeling werden kleinschalige innovatieve experimenten met ICT gestimuleerd, die een onderwijskundig relevant probleem oplossen. Creative Learning Lab heeft samen met basisschool de Roos uit Amsterdam geëxperimenteerd met de mogelijkheden van deze technologie, verschillende werkvormen en thema's. Onder downloads vind u de evaluatie van dit project. Op basis hiervan is er nieuwe software ontwikkeld met een bijbehorende handleiding.
Wilt u zelf ontdekken hoe Animaatje werkt in de klas? Dat kan. Onder 'downloads' rechtsboven is de handleiding en de software (Animaatje.swf) te vinden.

Foto: Suzanne Valkenburg
Momenteel worden drie projecten (PO) van Creative Learning Lab doorontwikkeld binnen het kader van de Innovatieregeling (SURFnet/Kennisnet).
Met PicoCricket kunnen allerlei objecten worden geprogrammeerd met gebruiksvriendelijke software. Hierdoor leren kinderen in een vroeg stadium oplossingsgericht en creatief te denken.