- expertisegebieden
- websites
- contactpersonen
- partners
- downloads
Met PicoCricket kunnen allerlei objecten worden geprogrammeerd met gebruiksvriendelijke software. Hierdoor leren kinderen in een vroeg stadium oplossingsgericht en creatief te denken.
Een PicoCricket is een kleine computer die zo kan worden geprogrammeerd dat objecten bewegen, oplichten en muziek maken. Aan een Pico Cricket kunnen bijvoorbeeld lichtjes, motors en sensoren worden gekoppeld.
Met behulp van eenvoudige software kan vervolgens worden geprogrammeerd op wat voor een signaal de onderdelen moeten reageren. Zo kan je instellen dat een motor begint te draaien zodra je in je handen klapt of dat er een lichtje aangaat zodra het licht uit gaat. Met een Lego-achtige bouwset en knutselmaterialen kan hier van alles omheen worden gebouwd. Denk bijvoorbeeld aan een kat die begint te spinnen als je hem aait. Zie hier nog enkele andere voorbeelden.
Bekijk hieronder foto's die gemaakt zijn tijdens één van de dagen dat leerlingen van Daltonschool de Zuiderkroon aan de slag gingen met PicoCricket.
PicoCricket kan worden ingezet als leermiddel op het gebied van techniek, wiskunde en natuurkunde. Kinderen leren op deze manier spelenderwijs en op een laagdrempelige manier meer over deze vakken. Tevens worden ze geprikkeld om oplossingsgericht en creatief na te denken.
Binnen Creative Learning Lab vormt PicoCricket een project dat zich richt op kinderen met een cognitief talent uit de midden- en bovenbouw van het primair onderwijs. Er zal worden getracht om een nieuw aanbod te bieden binnen het huidige (techniek)onderwijsprogramma.
In samenwerking met Daltonschool de Zuiderkroon heeft Creative Learning Lab lesmateriaal ontwikkeld voor PicoCricket. Dit heeft geresulteerd in een handleiding en verschillende kaarten en games, waarin voorbeeldtoepassingen van PicoCricket worden beschreven en uitgebeeld. Deze zijn in het menu rechtsboven te vinden onder 'downloads'. Tevens is hier een evaluatie van het project te downloaden en meer informatie over 'Picoboard' en 'Scratch'.
PicoCricket was één van de projecten binnen de Innovatieregeling van Kennisnet. Met deze regeling werden kleinschalige innovatieve experimenten met ICT gestimuleerd die een onderwijskundig relevant probleem oplossen.
Momenteel worden drie projecten (PO) van Creative Learning Lab doorontwikkeld binnen het kader van de Innovatieregeling (SURFnet/Kennisnet).
Onmisbaar op elke kleuterschool is de zandbak. Creative Learning Lab brengt de zandbak tot leven met kleuren en animaties.