MobileMath: de resultaten

Spelenderwijs en fysiek wiskunde leren

MobileMath.jpg

De resultaten van de pilot. Eerst gepresenteerd op de 2nd European Conference on Games Based Learning conferentie in Barcelona. Nu hier te lezen.

MobileMath is een locatie-gebaseerde game en wordt gespeeld met een mobiele telefoon met GPS. Doel van de pilot was te onderzoeken hoe een moderne sociale game kan bijdragen aan het leergedrag van leerlingen tijdens wiskunde. Teams strijden om de meeste ruimte in te nemen binnen een speelveld door fysiek vierkante, rechthoeken en driehoeken te lopen. De gelopen figuren zijn virtuele elementen die aan de echte wereld toegevoegd worden. Hoe verder in het spel, hoe minder vrije ruimte overblijft. Het is dan mogelijk de tegenstander tegen te werken door hen figuren te doorbreken. Tijdens het spel zijn alle teamleden en figuren in real time zichtbaar op de schermen van de mobiele telefoons. De gespeelde spellen worden online opgeslagen zodat ze achteraf bekeken en geëvalueerd kunnen worden.

Nieuwsgierig naar de resultaten? Download de paper.

Overzicht